Producción de videojuegos con métodos UX

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Producción de videojuegos con métodos UX provided by Domestika is a comprehensive online course. Producción de videojuegos con métodos UX is taught by Luis Daniel Zambrano. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Domestika. The course is taught in Spanishand is $12.00. Visit the course page at Domestika for detailed price information.

Overview
  • Aprende metodologías de User Research y procesos ágiles para producir un videojuego de manera profesional

    • Introducción
    • Conceptos de UX y producción
    • ¡A producir!
    • De mi experiencia
    • Proyecto final
    La producción de un videojuego requiere de una orquestación minuciosa de muchos elementos y métodos de Game User Research y User Experience (GUR/UX), que resultan determinantes para que todos los equipos involucrados puedan crear la experiencia perfecta para futuros jugadores. En este curso aprenderás sobre el rol de un productor de videojuegos y te enfocarás, especialmente, en cómo realizar una sesión de playtest para enfocar el desarrollo de tu videojuego o proyecto interactivo en lo más importante: la experiencia del jugador.

    Luis Daniel Zambrano — director creativo de Teravision Games especializado en game design y producción— tiene más de 14 años desarrollando videojuegos, trabajando en más de 80 proyectos para clientes reconocidos como Disney, Nickelodeon o Atari, entre muchos otros. Con él aprenderás todo lo que necesitas para producir videojuegos como un profesional.


Syllabus
    • Presentación (Quién soy)
    • Qué haremos en el curso
    • Influencias
    • Herramientas para producir un videojuego
    • ¿Qué hace un productor de videojuegos?
    • ¿Qué es UX?
    • Desarrollo iterativo 3
    • Reporte de resultados
    • Playtest de bajo presupuesto
    • Playtest 4
    • Playtest 3
    • Playtest 2
    • Playtest 1
    • Artefactos de Scrum 2
    • Artefactos de Scrum 1
    • Desarrollo iterativo 2
    • Desarrollo iterativo 1
    • Alcance y planeación 2
    • Alcance y planeación 1
    • Cómo entrar en la industria
    • Soft skills
    • Producción de videojuegos, User Research y UX (por definir)