Introducción a Spark AR

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Introducción a Spark AR provided by Domestika is a comprehensive online course. Introducción a Spark AR is taught by Paul Brown. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Domestika. The course is taught in Spanishand is $11.00. Visit the course page at Domestika for detailed price information.

Overview
  • Aprende desde cero a usar el software que te permitirá crear tus propios filtros interactivos de realidad aumentada para Instagram y Facebook de forma profesional

    • Presentación
    • Tipos de Tracking AR
    • Instalación del software
    • Paseo por la interfaz
    • Planeación de proyectos AR
    • Práctica: Plantea un proyecto AR
    • Crear una escena
    • Elementos 2D
    • Elementos 3D
    • Materiales
    • Iluminación y LUTs
    • Partículas
    • Patch editor básico y acciones
    • Práctica: Crear un efecto básico usando LUTs y Patches
    • Tracking de planos e imágenes
    • Trackers
    • Portales y Oclusión
    • Práctica: Crear un efecto usando un track de imagen o de plano
    • Introducción al tracking de personas
    • Make up Digital y Smoothing
    • Deformaciones
    • Segmentación y Oclusión
    • Transferencia de movimientos a objetos
    • Práctica: Haz un filtro usando elementos, oclusión y/o segmentación
    • Introducción a la interactividad en Spark AR
    • Animación
    • Sonido
    • Bloques y Patches reusables
    • Instrucciones
    • Native UI-Picker & Slider
    • Práctica: Agrega animación, sonido e instrucciones a tu filtro
    • Elementos para Publicación
    • Optimización y Pruebas
    • El Spark AR HUB y proceso de aprobación
    • Recomendaciones finales
    • Práctica: ¡Optimiza y publica tu primer filtro!
    ¿Imaginas poder crear tus propios filtros de realidad aumentada y publicarlos en Instagram y Facebook así como así? El software Spark AR Studio es ideal para empezar a crearlos, ya que te permitirá hacerlo de forma sencilla y muy intuitiva. A través de ejercicios básicos, el generalista 3D y especialista en Realidad Aumentada, Paul Brown, te irá demostrando poco a poco las capacidades del programa y te enseñará todo el proceso para que aprendas desde cero a crear y publicar tu primer filtro interactivo.

    Paul ya te hizo una introducción al tema en su primer curso de Domestika: Filtros de realidad aumentada para Instagram y Facebook. En este Domestika Basics, profundizará en el programa Spark AR Studio hasta que logres dominarlo.

    Empezarás conociendo Spark AR, su interfaz, menús y librerías. Verás los conceptos básicos y cómo empezar a plantear un proyecto de AR.

    En el segundo curso, explorarás los elementos 2D y 3D que componen una escena, el espacio y su iluminación. Usarás LUTs para crear efectos de color y ambientes, revisarás el sistema de partículas 3D y te iniciarás en el Patch Editor.

    Descubrirás el alcance de los trackers y sus capacidades en el tercer curso, y te meterás de lleno en la creación de portales y en el uso de la geometría de oclusión.

    El cuarto curso te servirá para aprender los conceptos básicos del tracking de personas (tracking facial y de sus partes; y tracking de manos), y cómo segmentarlo. Además, realizarás Makeup digital y el Smoothing de piel.

    La interactividad será el tema central del quinto curso: explorarás los parches más comunes para agregar animación, sonidos o instrucciones y crearás un Native UI (Picker o Slider) para controlar tus efectos.

    Finalizarás este Domestika Basics repasando los elementos para optimizar tu filtro y sus requerimientos ¡para que puedas publicarlo! Paul te dará las últimas recomendaciones para que te conviertas en un usuario avanzado de Spark AR Studio.

    Requisitos técnicos



      ⦁ Una computadora con capacidad de ejecutar Spark AR y un smartphone para poder hacer pruebas. Para saber si tu computadora es compatible con el programa, puedes revisar los requisitos mínimos en la página oficial del software.
      ⦁ Spark AR Studio (puedes descargártelo online de forma gratuita).
      ⦁ Conocimientos básicos de 3D para modelado de objetos.
      ⦁ Conocimientos de creación y edición de imágenes en 2D usando programas como Photoshop, Illustrator y Procreate.


Syllabus
    • Presentación
    • Tipos de Tracking AR
    • Instalación del Software
    • Paseo por la interfaz 1
    • Paseo por la interfaz 2
    • Planeación de proyectos AR
    • Práctica: Plantea un proyecto AR
    • Elementos que integran una escena 1
    • Elementos que integran una escena 2
    • Elementos 2D
    • Elementos 3D P1
    • Elementos 3D P2
    • Materiales 1
    • Materiales 2
    • Materiales 3
    • Materiales 4
    • Materiales 5
    • Iluminación y LUTs 1
    • Iluminación y LUTs 2
    • Iluminación y LUTs 3
    • Partículas
    • Partículas 2
    • Patch editor básico y acciones 1
    • Patch editor básico y acciones 2
    • Patch editor básico y acciones 3
    • Práctica:Crear un efecto básico usando LUTs y Patches
    • Colocar objetos virtuales en el mundo real
    • Trackers
    • Portales y Oclusión 2
    • Portales y Oclusión 1
    • Práctica: Crear un efecto usando un track de imagen o de plano
    • Introducción al Tracking de personas.
    • Make up Digital y Smoothing
    • Deformaciones
    • Segmentación y Oclusión
    • Segmentacion y oclusion 2
    • Transferencia de movimientos a objetos
    • Transferencia de movimientos a objetos 2
    • Práctica: Haz un filtro usando elementos, oclusión y/o segmentación
    • Introducción a la interactividad en Spark AR
    • Introduccion a la interactividad en Spark AR 2
    • Animación
    • Animación 2
    • Animación 3
    • Sonido
    • Sonido 2
    • Bloques y Patches reusables
    • Bloques y Patches reusables 2
    • Instrucciones
    • Native UI-Picker & Slider
    • Práctica: Agrega animación, sonido e instrucciones a tu filtro
    • Elementos para publicación
    • Optimización y Pruebas
    • El Spark AR HUB y proceso de aprobación
    • Recomendaciones finales
    • Práctica: ¡Optimiza y publica tu primer filtro!