مقدمة لفيزياء ألعاب الفيديو باستخدام محرك ألعاب Unity

Go to class
Write Review

مقدمة لفيزياء ألعاب الفيديو باستخدام محرك ألعاب Unity provided by Coursera is a comprehensive online course, which lasts for 1-2 hours worth of material. مقدمة لفيزياء ألعاب الفيديو باستخدام محرك ألعاب Unity is taught by Remon Ramy. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Coursera. The course is taught in Arabicand is Paid Course. Visit the course page at Coursera for detailed price information.

Overview
  • في نهاية هذا المشروع هتكون قادر على التعامل مع Physics بداخل Unity Game Engine باستعمال لغة #C للبرمجة، وهتقدر تتعامل مع 3 أنواع من الـForces بداخل Unity، منهم regular force، explosive force، و torque.

    المشروع دا لا غنى عنه لأى حد بيتعلم Game Development وحابب يتعرف أكتر عن برمجة الـGame Physics، والمشروع للمبتدئين لأننا هنتعامل مع أول حاجات المفروض نعرفها خالص عن Game Physics. دى من أهم المهارات المطلوبة فى مجال Game Development، والخبرة فيها لا غنى عنها لأى حد بيحاول يدخل المجال.
    Unity من أكتر الـGame Engines استعمالاً فى السوق، وعليه طلب عالى جداً سواء فى شركات أو كعمل مستقل (Indie Development).