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Las maquetas son una herramienta extraordinaria que te permite ver el futuro y saber exactamente cómo va a ser un proyecto, además de permitir que tu cliente se imagine exactamente el aspecto que tendrá el proyecto terminado, a veces incluso en 3D.
Puede que solo quieras presumir de tu trabajo en las redes sociales o ampliar tu portafolio, pero no tienes una muestra impresa para tomar fotos: el uso de maquetas te permitirá mostrar todos los detalles de tu trabajo, sin el coste de la impresión o el tiempo que lleva fotografiar tu trabajo en un estudio.
En esta clase, comenzaremos por entender la diferencia entre una maqueta y un archivo de impresión listo para imprimir. Luego, vamos a continuar explorando las plantillas premium que te he proporcionado en los archivos de ejercicios del curso, y aprenderemos cómo puedes utilizar estas plantillas para maquetar tus diseños increíblemente rápido.
Las lecciones son exhaustivas, pero una vez que domines estas técnicas podrás actualizar fácilmente tus maquetas con nuevas ilustraciones en tan solo un par de minutos, lo que te permitirá ahorrar horas y te ayudará a mostrar tus ilustraciones de la mejor manera posible.
A continuación, vamos a deconstruir y aplicar la ingeniería inversa a estas plantillas de modo que puedas aprender a crear tus propias maquetas personalizadas, así como a entender qué errores debes evitar.
También te mostraré con exactitud cómo construirlos desde cero, de modo que puedas crear cualquier cosa que puedas imaginar.
Y, finalmente, aprenderás métodos adicionales como el uso de maquetas realistas en 3D de Adobe Dimension para que consigas el aspecto exacto que buscas desde cualquier ángulo.
Si estuvieras a cargo del diseño de un empaque que costara más de $30 000 por un pedido mínimo de impresión, ¿querrías saber con exactitud cómo sería antes de confirmar el pedido? ¡Puedo asegurarte que tu cliente querrá ver primero una maqueta!
Descarga los recursos de la clase aquí: https://www.dropbox.com/sh/nhi35bpxxy31d65/AAB-jdiVSzWQWFJzHLnI-JiFa?dl=0
Overview
Syllabus
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- INTRODUCCIÓN
- ¡Te damos la bienvenida al curso!
- Comprender las maquetas vs. los archivos listos para la prensa
- Empezar y encontrar plantillas
- Trabajar rápidamente con plantillas
- Crea tu propia plantilla
- Añadir objetos inteligentes - Parte I
- Añadir objetos inteligentes - Parte II
- Terminar la pestaña superior
- Añadir sombras y resaltados
- Añadir fondos y variaciones
- Exportar tu maqueta final
- Próximos pasos