Unity dla początkujących bez kodowania

Go to class
Write Review

Unity dla początkujących bez kodowania provided by Udemy is a comprehensive online course, which lasts for 5 hours worth of material. Unity dla początkujących bez kodowania is taught by Pikademia Edukacja XXIw.. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Udemy. The course is taught in Polishand is Paid Course. Visit the course page at Udemy for detailed price information.

Overview
  • Tworzenie projektu Galactic Fight na podstawie gotowych elementów

    What you'll learn:

    • Obsługi programu Unity
    • Importowanie gotowych paczek
    • Tworzenie obiektów i skryptów
    • Podstawy programowania C#

    Kurs składa się z kilkunastu odcinków, w których uczestnik nauczy się importowania paczek, dodawania gotowych elementów do sceny oraz zarządzania całym projektem.

    Wszelkie materiały wymagane w kursie dołączone są poszczególnych lekcji.

    Kurs ten przeznaczony jest głównie dla dzieci i młodzieży, ale również dorośli mogą zaczerpnąć z niego wiele cennych informacji na początku swojej drogi do tworzenia gier komputerowych w środowisku Unity.

    W kursie głównie operujemy na gotowych paczkach, ale z czasem zaczynamy zmieniać skrypty przyzwyczajając się do pisania kodu i kolejnych elementów programowania w języku C sharp. Będziemy tworzyć wiele elementów, przeciwników, tak, aby gra była znacznie ciekawsza. Dzięki informacjom podawanym w kursie uczestnik będzie mógł wprowadzać wiele zmian do projektu, dzięki czemu każda tworzona gra będzie unikalna, tworzona na swój własny pomysł i wzór.

    Podczas tworzenia projektu będziemy uczyć się podstaw programowania, tak, aby choć odrobinę zagadnień technicznych zostało w głowie na przyszłość.

    W projekcie staramy się wprowadzać moduły i pokazywać jak wykorzystywać je w innych obiektach dzięki czemu twórca będzie mógł tworzyć własne elementy, modyfikować istniejące, by gra zaczęła wyglądać wyjątkowo. Pokazujemy jak zmieniać kod, by zmieniać poszczególne parametry i zachowanie obiektów na scenie.

    W kursie będziemy mieć do czynienia z obiektami poruszającymi się torem liniowym, a także przeciwnikami, które będą podążać za graczem.

    Gra jest stworzona w ten sposób, by z łatwością zmieniać poziomy i dodawać kolejne. Cały system będzie kompatybilny i dostosuje się do ilości utworzonych poziomów.