Motion design con Unreal Engine 5

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Motion design con Unreal Engine 5 provided by Domestika is a comprehensive online course. Motion design con Unreal Engine 5 is taught by Giorgio Macellari. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Domestika. The course is taught in Italianand is $23.00. Visit the course page at Domestika for detailed price information.

Overview
  • Impara a realizzare un progetto di logo animation usando unicamente Unreal Engine 5 e scopri tutte le potenzialità dei vari moduli del software

    • Introduzione
    • Introduzione a Unreal Engine 5
    • Sviluppo del bumper
    • Modellazione e illuminazione
    • Animazione
    • Ultimi ritocchi
    • Progetto finale
    Secondo il motion designer Giorgio Macellari, “Unreal Engine 5 è molto più di un motore grafico per videogame”, è un software con cui creare mondi virtuali con un elevatissimo controllo artistico. È lo strumento ideale per lavorare a progetti di animazione 3D e dare vita alle tue idee con un unico software. Giorgio ha lavorato per i principali network televisivi italiani, come MTV e All Music, e ha diretto Dreadful Bond, un videogioco e un cortometraggio con la collaborazione di Dario Argento.

    In questo corso, Giorgio ti insegnerà a usare Unreal Engine 5, spiegandoti le nuove e rivoluzionarie funzionalità, come i moduli per la modellazione e l’illuminazione, e ti seguirà passo dopo passo nella realizzazione di un progetto animato. Lasciati guidare dalla sua esperienza e fai muovere le tue idee in un video dinamico e colorato!

Syllabus
    • Presentazione
    • Fonti d’ispirazione
    • Installazione del software
    • Panoramica dell’interfaccia: i moduli
    • L’interfaccia: la logica interna 1
    • L’interfaccia: la logica interna 2
    • Il physically based rendering
    • Modulo Modelling Tool
    • Lighting basics
    • Il nuovo Lumen Lighting Engine
    • Blueprint Visual Scripting
    • Preparazione del progetto
    • Creazione del master material
    • Moodboard e storyboard
    • Illuminazione della scena
    • Inserire gli oggetti nella scena
    • Modellazione della tazza e della matita
    • Modellare il vaso di fiori
    • Animazione degli oggetti
    • Gestione della camera
    • Il "bake" delle animazioni
    • Impostazione delle collisioni e del physical material
    • Creazione della dinamica di gravità
    • Render finale
    • Il post-processing volume
    • Motion design con Unreal Engine 5