Introducción a Adobe Animate

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Introducción a Adobe Animate provided by Domestika is a comprehensive online course. Introducción a Adobe Animate is taught by Josep Bernaus. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Domestika. The course is taught in Spanishand is $19.00. Visit the course page at Domestika for detailed price information.

Overview
  • Aprende desde cero a usar la herramienta esencial para crear animaciones interactivas y da vida a tus dibujos y diseños

    • Introducción
    • La interfaz
    • Relleno y trazo, formas de selección
    • Herramientas básicas: pluma, líneas, polígonos, pinceles y lápiz
    • Colores y degradados
    • Cubo de pintura y de tinta
    • Transformar, alinear y elementos de ajuste
    • Texto
    • Práctica
    • Introducción
    • Las capas
    • La línea de tiempo
    • Los controles de reproducción y papel cebolla
    • Desplazarse por la línea de tiempo
    • Las máscaras
    • Práctica
    • Introducción
    • Pinceles y lápiz
    • Dibujar como relleno y como trazo
    • Crear un pincel personalizado
    • Animación con pinceles y trazos
    • La interpolación de formas
    • Muestra de proyectos
    • Práctica
    • Introducción
    • Importar imagen y biblioteca
    • Importar Illustrator y Photoshop
    • Importar video
    • Crear símbolo (gráfico)
    • Símbolos en loop
    • Símbolos en fotograma único
    • Audio y lipsync
    • Exportar trabajo
    • Práctica
    • Introducción
    • Símbolos y curvas de animación
    • Símbolo, el clip de película
    • La guía de movimiento
    • Herramientas de deformación
    • Parent layers
    • Animación de personaje
    • Cámara
    • Atajos de teclado
    • Práctica
    Si sientes curiosidad por la animación y quieres iniciarte en esta apasionante disciplina, Adobe Animate es un programa que ofrece infinitas posibilidades para la creación y manipulación de gráficos vectoriales, con el que podrás dotar de vida a tus proyectos y personajes. En este Domestika Basics de 5 cursos, conseguirás dominar junto al animador Josep Bernaus el software Adobe Animate CC 2019 y sus herramientas, empezando desde cero y descubriendo sus ventajas frente a otros programas de animación.

    En el primer curso, conocerás la interfaz del programa, organizarás tu zona de trabajo, crearás tu primer documento y empezarás a usar las herramientas y paneles básicos.

    En el segundo curso, te familiarizarás con la línea del tiempo, trabajarás con los controles de reproducción viendo la opción de loop y aprenderás a crear máscaras y a trabajar por capas.

    Será en el siguiente curso cuando empieces a dibujar en Animate. Verás las diferencias entre lápiz y pincel así como los pros y contras de dibujar como trazo y relleno en animación. Aprenderás a personalizar tus pinceles y los usarás para animar elementos.

    En el cuarto curso, aprenderás a importar y a usar elementos externos de imagen, vídeo y audio. Te iniciarás en el mundo de los símbolos gráficos y sus distintos modos de reproducción. Además harás tu primer lip sync en un personaje, y verás varias opciones de exportación.

    En el último curso, aprenderás a usar las curvas de animación, aplicadas a conceptos de aceleración o desaceleración de movimiento. Usarás clips de película y guías de movimiento, y aprenderás a usar capas emparentadas para la animación de un personaje. Conseguirás usar y dominar la cámara para hacer movimientos.

    Requisitos técnicos



      ⦁ Un ordenador con Windows 10 o macOS 10.12 Sierra (o superior)
      ⦁ Adobe Animate CC 2019 (puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 7 días en la página web de Adobe).
      ⦁ Se recomienda disponer de una tableta gráfica.

Syllabus
    • Introducción
    • La interfaz
    • Relleno y trazo. Formas de selección.
    • Herramientas básicas: pluma, líneas, polígonos, pinceles y lápiz
    • Colores y degradados
    • Cubo de pintura y de tinta
    • Transformar, alinear y elementos de ajuste
    • Texto
    • Práctica
    • Introducción
    • Las capas
    • La línea de tiempo
    • Los controles de reproducción y papel cebolla
    • Desplazarse por la línea de tiempo
    • Las máscaras
    • Práctica
    • Introducción
    • Pinceles y lápiz - parte 1
    • Pinceles y lápiz - parte 2
    • Dibujar como relleno y como trazo
    • Crear un pincel personalizado
    • Animación con pinceles y trazos - parte 1
    • Animación con pinceles y trazos - parte 2
    • Animación con pinceles y trazos - parte 3
    • La interpolación de formas
    • Muestra de proyectos
    • Práctica
    • Introducción
    • Importar imagen y biblioteca
    • Importar Illustrator y Photoshop
    • Importar vídeo
    • Crear símbolo (gráfico)
    • Símbolos en loop
    • Símbolos en fotograma único
    • Audio y lipsync
    • Exportar trabajo 1
    • Exportar trabajo 2
    • Práctica
    • Introducción
    • Símbolos y curvas de animación
    • Símbolo, el Clip de Película
    • La guía de movimiento
    • Herramienta de deformación
    • Parent Layers
    • Animación de personaje 1
    • Animación de personaje 2
    • Cámara
    • Atajos de teclado
    • Práctica