Overview
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Aprende un método eficaz y sencillo para crear el pelaje de un personaje 3D
- Introducción
- Introducción a Xgen Interactivo
- Proyecto en Xgen Interactivo
- Iluminación y presentación
- Proyecto final
En este curso Juan Paulo te enseñará sus técnicas para crear el pelo de un personaje 3D. Aprenderás su método de trabajo y cómo utilizar Maya (2018 o superior) para crear iteraciones de pelaje en un proceso de trabajo donde es bienvenido el error: Juan te dirá cómo solucionarlo.