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Milliez des milliards de personnes dans le monde et utilisez vos appareils mobiles chaque jour. Et de plus de clients souhaitent créer des applications mobiles pour servir ce marché, alors savoir comment concevoir une application est une compétence vraiment importante à avoir en tant concepteur en designer. L'utilisation d'Adobe XD vous permet des possibilités illimitées, car il est gratuit, croisé et il a des mises à jour régulières.
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Écoutez mon nom et vous apprendrez dans ce cours :
Les secrets de la bonne conception
Comment planifier et vous inspirer
Comment créer des moodboards et des croquis
Convertissez ces croquis en des images
Ajoutez des images, des icônes et des ombres pour créer un design
Ajoutez Ensuite, un mouvement et des transitions pour créer des prototypes
Partagez le travail avec votre client pour obtenir un retour
Et enfin, comment exporter vos ressources pour les développeurs
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Vous n'avez aucune connaissance d'UX ou Adobe Xd, nous allons couvrir tous les connaissances dans ce cours. Tout dans ce domaine, vous le ferez à la fin de ce cours.
Vous apprendrez également les ressources importantes que vous pourrez utiliser dans votre travail, qui vous enregistreront des heures et parfois des mois de vos projets. Les heures que vous pouvez facturer en plus, tout en gardant votre temps à la liberté.
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Qu'attendez-vous ? Cliquez sur inscrivez-vous et je vous verrai en cours.
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Prenez une belle journée !
Aleksandar
Overview
Syllabus
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- Conception d'applications mobiles à partir de Scratch dans Adobe Xd 2019
- Aperçu du cours
- Le résumé
- La planification
- Inspiration
- Tableau d'humeur
- Croquis
- Préparation de fichiers
- Créer des Wireframes 1
- Créer des Wireframes 2
- Créer des Wireframes 3
- Créer des Wireframes 4
- Créer des Wireframes 5
- Créer des Wireframes 6
- Créer des Wireframes 7
- Créer des Wireframes 8
- Structure d'image
- Créer un design 1
- Créer un design 2
- Créer un design 3
- Créer des conceptions 4
- Créer un design 5
- Créer un design 6
- Créer un design 7
- Organisation
- Gérer les écrans manquants
- Prototyping 1
- Prototyping 2
- Prototyping 3
- Prototyping 4
- Prototyping 5
- Prototyping 6
- Créer un guide de style
- Structure d'emballage
- Partager avec le client
- Exporter des actifs
- Livrer au client
- Liens et ressources
- Conclusion
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