ArchViz fotorrealista con 3ds Max: materiales e iluminación

Go to class
Write Review

ArchViz fotorrealista con 3ds Max: materiales e iluminación provided by Domestika is a comprehensive online course. ArchViz fotorrealista con 3ds Max: materiales e iluminación is taught by TR3S 31. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Domestika. The course is taught in Spanishand is $11.00. Visit the course page at Domestika for detailed price information.

Overview
  • Profundiza en el diseño avanzado de iluminación y materiales para crear escenas realistas de proyectos arquitectónicos

    • Introducción
    • Acercamiento al fotorrealismo y referencias de trabajo
    • Iluminación y encuadre
    • Materiales avanzados
    • Render y postproducción en buffer
    • Proyecto final
    La mejor forma de vender una idea, es mostrándola con todo detalle y el máximo realismo posible, por eso la visualización fotorrealista es tan importante en el mercado inmobiliario. El director de arte y especialista en 3D Juan David Buitrago, en su estudio TR3S 31, se dedica principalmente a la visualización arquitectónica. Mediante la dirección de arte y el 3D, logra crear en sus escenas realidades inexistentes.

    En este curso aprenderás a crear escenas arquitectónicas fotorrealistas, con técnicas avanzadas de renderizado desde 3ds Max y Corona Renderer. Juan David te mostrará la metodología para lograrlo, poniendo el foco en el comportamiento de la luz y en los materiales de carácter realista.

Syllabus
    • Influencias
    • Presentación
    • Acercamiento al fotorrealismo y referencias reales
    • Buscar referencias y crear el mood board 1
    • Buscar referencias y crear el mood board 2
    • Cómo configurar 3ds Max y Corona Renderer
    • Configurar Render Elements
    • Desarrollar el look con la herramienta Override
    • Iluminación natural: HDRI o Sky 1
    • Iluminación natural: HDRI o Sky 2
    • Iluminación artificial y de apoyo 1
    • Iluminación artificial y de apoyo 2
    • Configurar las cámaras 1
    • Configurar las cámaras 2
    • Concreto con desgaste y vidrio sucio 3
    • Concreto con desgaste y vidrio sucio 2
    • Concreto con desgaste y vidrio sucio 1
    • Telas y cuero 2
    • Telas y cuero 1
    • Floor Generator: metales y madera en tablones 4
    • Floor Generator: metales y madera en tablones 3
    • Floor Generator: metales y madera en tablones 2
    • Floor Generator: metales y madera en tablones 1
    • Postproducción en Framebuffer 2
    • Postproducción en Framebuffer 1
    • Renders de prueba
    • ArchViz fotorrealista con 3ds Max: materiales e iluminación