Aprenda Unity Programando 7 Jogos

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Aprenda Unity Programando 7 Jogos provided by Udemy is a comprehensive online course, which lasts for 29 hours worth of material. Aprenda Unity Programando 7 Jogos is taught by Tito Petri and Thiago Travi. Upon completion of the course, you can receive an e-certificate from Udemy. The course is taught in Portugueseand is Paid Course. Visit the course page at Udemy for detailed price information.

Overview
  • Aprenda Unity para Jogos & Realidade Aumentada, criando projetos de Games e Realidade Aumentada para iOS & Android.

    What you'll learn:

    • Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
    • Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
    • Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
    • Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
    • Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
    • Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.

    Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus próprios
    projetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D,
    para computadores, tablets e celulares,
    utilizando o poderoso editor Unity.

    São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo
    onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor,
    Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada,
    e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps
    GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).

    O que aprenderemos nas aulas?

    PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)

    • Download e Instalação

    • Menus e Interface

    • Assets e Componentes Prontos do Unity

    • Trabalhando com Modelos 3D

    • Elementos de Interface

    • Jogos 2D

    PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)

    • Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes

    • Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity

    PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)

    • Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D

    • Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D

    • Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D

    • Jogo #4 - Flappy Bird 3D

    • Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D

    • Jogo #6 - Angry Birds 2D

    • Jogo #7 - Candy Crush 2D

    PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)

    • Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D

    • Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D

    • Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas deModelagem e Animaçãono 3D Studio Max! *)

    (* No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada),
    criaremos do zero os
    modelos e animações 3D,
    utilizando o
    3D Studio Max.
    Ideal para os programadores que desejam aprender
    sobre
    modelagem e animação para games.)

    PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)

    • Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android

    • Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)

    .

    Confiram na página do curso os vídeos abertos,
    para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.

    Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,
    projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.

    Lembrem-se também que vocês podem sempre contar
    com a ajuda dos professores que criaram este curso,
    para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto,
    através do fórum exclusivo do nosso curso.

    .

    Um Grande Abraço!
    Tito Petri & Thiago Travi